Tres increíbles aplicaciones de aprendizaje de RA para el aula

Las ventajas de la realidad aumentada en un entorno educativo son numerosas. Crean alumnos más comprometidos, abren nuevas posibilidades e incluso conducen a mejores resultados de aprendizaje. Sin embargo, elegir entre los cientos de aplicaciones que existen y saber por dónde empezar puede ser difícil. Para ayudarte, hemos seleccionado tres de las mejores aplicaciones educativas de realidad aumentada que puedes descargar gratis hoy mismo.
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Cuando se trata de enseñar a los alumnos más jóvenes, todos sabemos la importancia de mantener un alto nivel de compromiso. Los educadores llevan años haciéndolo, utilizando todo tipo de actividades, desde canciones y manualidades hasta juegos, para mantener la atención de los jóvenes durante el aprendizaje.

Ahora, con la llegada de la tecnología de Realidad Aumentada (RA), los profesores tienen otra herramienta en su caja de herramientas de cosas divertidas y educativas para hacer, una herramienta que se está perfilando como mejor que cualquier otra que hayamos visto hasta ahora.

Las razones para ello son numerosas. Por supuesto, están los puntos obvios: es rápida de instalar y no tiene costes continuos. Además, no requiere la intervención constante del profesor, lo que permite a los alumnos más jóvenes explorar por su cuenta. Y a los niños parece encantarles, pues a menudo pasan horas en aventuras de aprendizaje a través de entornos tridimensionales e inmersivos.

Sin embargo, la mayor ventaja de la RA es su impacto directo en los resultados educativos. Resulta que los alumnos de RA de todas las edades absorben más conocimientos y los recuerdan mejor que con cualquier otro método hasta la fecha.

El único problema ahora es que los profesores aún no están familiarizados con la plétora de aplicaciones disponibles. Así que hemos recopilado una lista de las mejores aplicaciones gratuitas de RA para ayudar a iniciar el viaje de la RA.

World Brush: Pinta el mundo en RA

Las actividades de arte y manualidades siempre han sido un recurso popular en las aulas. No sólo permiten que los niños desarrollen su lado creativo, sino que también incitan a los jóvenes estudiantes a observar el mundo que les rodea más de cerca.

Pero siempre existe el problema del desorden y del coste. Los materiales cuestan dinero. Lleva tiempo montarlos y guardarlos. Y suelen acabar en los pupitres, en el suelo y en los dedos sucios. Eso fue hasta que llegó la RA y empezó a ofrecernos formas de seguir haciendo arte en el mundo real, todo ello sin la molestia de utilizar materiales del mundo real.

De las aplicaciones de arte de RA disponibles, World Brush es una de las más impresionantes. Permite pintar el mundo real en tres dimensiones, y el arte vive entonces tanto en la nube como en su ubicación para siempre.

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Esto significa que cualquiera puede ver el arte. Todo lo que tienen que hacer es estar en la ubicación original de la obra de arte. Y una copia de la aplicación en su teléfono.

Oso 3D: Aventuras AR DIY

Aunque las posibilidades de 3D Bear son plausiblemente infinitas, probablemente no sea para el uso diario. Esto se debe a que 3D Bear consiste en permitir a los usuarios crear sus propias experiencias de RA, lo que puede resultar demasiado lento si no es para algo especial.

Sin embargo, hay casos en los que la capacidad de esta aplicación para crear experiencias de RA resultará inestimable. Podría ser que un profesor necesite crear un contenido que aún no existe en RA. O incluso podría ser una forma novedosa y atractiva para que los alumnos presenten sus trabajos a sus compañeros.

Por supuesto, el Oso 3D también sería estupendo para bautizar a los jóvenes estudiantes en el mundo de la creación de cosas en el ámbito digital. Con herramientas para escanear activos con cámaras, colocar objetos virtuales en experiencias inmersivas e incluso imprimir cosas en 3D, esta aplicación es la navaja suiza de la creación digital. Y todas estas son habilidades que van a ser cada vez más útiles a medida que hacemos la gran transición hacia el metaverso 3D, lo que hace que esta sea una gran herramienta educativa para enseñar a los niños a trabajar con la tecnología.

Aprendizaje divertido con globos: ¿Participa la comadreja?

Aunque la premisa de esta aplicación (reventar globos) es probablemente la más divertida de todas las que hemos enumerado, también ofrece una de las experiencias de aprendizaje de RA más ricas que hemos visto hasta la fecha. Esto se debe a que utiliza el poder de la RA para proporcionar contenido educativo gamificado. De este modo, mientras los niños intentan reventar el mayor número de globos para conseguir la mayor puntuación, se encontrarán, de paso, absorbiendo contenido educativo, quizá sin saberlo.

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Para que esto ocurra, Balloon Pop Fun Learning ha diseñado un sistema de puntuación que promueve el reventar el globo que corresponde a una indicación escrita o sonora. Cuando se les pida que revienten una jirafa, los niños recibirán la máxima puntuación si consiguen reventar el globo con forma de jirafa.

Y aunque no hay comadrejas, (a pesar de las promesas de los subtítulos) hay mucho material rico con el que los jóvenes estudiantes deben familiarizarse. Esto incluye números, letras, ortografía básica, colores, animales y mucho más.

Las posibilidades son infinitas

Estas no son las únicas aplicaciones de RA que existen. De hecho, ya hay cientos de ellas en las tiendas de aplicaciones. Sin embargo, son algunas de las mejores aplicaciones para el aprendizaje de RA que están disponibles de forma gratuita ahora mismo.

Lo único que se necesita es un smartphone y una cuenta en su respectiva tienda de aplicaciones. Suponiendo que la tengas, ya estás listo para adentrarte en el maravilloso mundo de las aplicaciones de aprendizaje de realidad aumentada, educativas y divertidas.

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(Imagen destacada de RODNAE Productions vía Pexels)

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Abelardo Gutierrez

Abelardo Gutierrez

Abelardo es un especialista en marketing. El enfoque principal que posee ronda se en la implementación de ideas de marketing en temas como marihuana recreativa y medicinal, la publicidad de la marihuana y su marketing.

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