Las acciones de Ubisoft (UBI.PA) no han dejado de bajar desde principios de 2021. El gigante francés de los videojuegos no ha sido capaz de recuperarse con elegancia de una serie de escándalos y ha sufrido una hemorragia de talento. Desgraciadamente, se está empezando a notar. Su último movimiento para conseguir dinero rápido a costa de los jugadores acaba de salir a la luz: Ubisoft Quartz. Se presenta como la primera plataforma de «NFTs jugables y energéticamente eficientes en juegos AAA» y se presenta como algo innovador. Pero, en comparación con proyectos dirigidos por jugadores como los NFT MicroBuddies™ de Good Gaming Inc., deja mucho que desear tanto para los jugadores como para los inversores.
Ubisoft devuelve la hipérbole al hype
La última experiencia de Ubisoft para los jugadores, «Ubisoft Quartz», se vende como algo revolucionario y que cambia el juego, y es, en apariencia, una solución a algunos de sus problemas. El revuelo en torno a los NFT (Non Fungible Tokens, o activos digitales que pueden comprarse y venderse en la cadena de bloques) ha suscitado un gran interés entre los inversores de distintos ámbitos. Los juegos de azar son los primeros de la lista.
En teoría, introducir los NFT en sus principales títulos sería lo suficientemente atractivo como para restablecer la confianza de los inversores en Ubisoft, cuyas acciones han flaqueado últimamente. Por desgracia, la forma que Ubisoft ha conseguido producir, Ubisoft Quartz, ofrece muy poco. Casi nada está bien adaptado para los jugadores, incluso si se comparan sus esfuerzos con los de creadores independientes mucho más pequeños como Good Gaming Inc.
Así que echemos un vistazo a lo que Ubisoft intentaba hacer, a lo que realmente ha conseguido, y a cómo podría ser una inversión sólida en NFTs de juegos. rbole de nuevo en Hype
¿Por qué introducir los NFT en los juegos de azar en primer lugar?
El movimiento de Ubisoft no es nada extraño, ni siquiera único en el ámbito de los videojuegos. EA ha estado haciendo ruido y buscando talentos con experiencia en las NFT, y eso es seguramente sólo la punta del iceberg. La razón por la que todos se están moviendo en este espacio es que las NFT ofrecen una forma segura de procesar la propiedad y las transacciones más allá del ámbito de un juego concreto.
Esto significa que los activos acuñados por la empresa de juegos pueden adquirir un valor muy superior a su precio inicial (que incluso podría ser de regalo). Y, a medida que se compren y vendan, la empresa recogería una fracción del valor de la transacción. Se trata de unos ingresos prácticamente gratuitos por algo que ya hacen la mayoría de las grandes empresas de videojuegos, la fabricación de objetos cosméticos o skins.
Para los jugadores, esto también tiene cierto valor. La naturaleza única de cada NFT y la transparencia de la tecnología blockchain en la que se basan significa que se puede hacer un seguimiento y determinar claramente la propiedad. Así, un streamer que triunfe llevando una gorra única podría venderla para obtener un beneficio estelar, o un aspirante a deportista podría hacer un look totalmente suyo. Por último, en caso de que el juego caiga, la posesión del NFT significa que la propiedad y el valor de reventa se extienden más allá de la vida del juego, un sueño para muchos coleccionistas.
¿En qué consiste todo esto? Bueno, si se puede ofrecer el sistema y los productos adecuados, las transacciones y los precios se dispararán, y los ingresos con ellos, y eso es lo que buscan los inversores. Pero, ¿lo consigue Ubisoft Quartz?
¿Qué hace realmente Ubisoft Quartz?
Dándoles el beneficio de la duda por el momento, echemos un vistazo al lanzamiento de Ubisoft Quartz. En la superficie, ofrece… un comienzo. Los tokens digitales que ha creado hasta ahora, y que ha bautizado creativamente como «Digit’s», son efectivamente cosméticos del juego, pero eso es todo.
Los Digit NFT de Ubisoft Quartz no pueden transferirse a ningún otro juego, ya que sólo existen en su último título, Ghost Recon: Breakpoint. Además, sólo hay tres objetos visualmente distintos; su «singularidad» proviene de un mero número de serie. Así que, aunque son técnicamente únicos, son, a efectos estéticos, bastante genéricos. En un juego en el que sólo tienes una fracción de segundo para mirar a un oponente antes de tener que dispararle o ser disparado, nadie se fijará en un número de serie.
En teoría, Ubisoft Quartz permitirá más Dígitos, potencialmente incluso entre títulos de Ubisoft, pero eso sigue siendo hipotético. Así pues, para un sistema que supuestamente cambiaría el juego y permitiría a los jugadores expresar su singularidad y personalidad, parece más bien una beta para probar un plan de captación de dinero a costa de los jugadores influenciables.
¿Qué quiere realmente la comunidad de jugadores de las buenas NFT?
Mientras que Ubisoft parece querer complacer a sus jugadores y complacer a sus accionistas, Quartz parece destinado a decepcionar a ambos. Al no conseguir captar la imaginación de los primeros, es poco probable que obtengan ingresos para complacer a los segundos. Sin embargo, hay empresas que podrían dar a Ubisoft algunos consejos útiles y básicos para mejorar su programa de NFT.
Good Gaming Inc (GMER.US), una empresa inglesa centrada en los jugadores, creció dando a los juegos lo que querían/necesitaban, desde servidores de Minecraft hasta la organización de torneos de Esports de pago. Ahora su comunidad se adentra en el espacio NFT con el lanzamiento de MicroBuddies™. Aunque carece de la elegancia «profesional» del intento de Ubisoft, se nota que Good Gaming Inc. se preocupa por dar a los jugadores lo que quieren.
Por un lado, sus NFT, los MicroBuddies™, son únicos y visualmente muy distintos. Con una diferenciación aún mayor que la de los Axies de Sky Mavis (la empresa de juegos NFT fue valorada en más de 3.000 millones de dólares en octubre), los MicroBuddies™ tienen rasgos inmediatamente reconocibles y, por tanto, comercializables. Y lo que es más importante, estas NFT crean valor con el tiempo (en forma de la criptomoneda nativa GOO) y pueden «criarse» con GOO para producir una descendencia aún más potente y valiosa.
Esto significa que los jugadores con talento y paciencia no sólo se encontrarán con activos digitales especiales y únicos, sino que incluso ganarán dinero con ellos. Esa es la verdadera forma de poner en marcha una economía de NFT en el juego. El juego también sitúa los NFT en el centro de la experiencia, haciéndolos esenciales, no sólo como algo cosmético de última hora. Si Ubisoft pudiera arreglar uno, y mucho menos los tres, de estos problemas fundamentales con su programa Quartz, ellos, como Good Gaming Inc.
Qué podría aprender Ubisoft Quartz de los MicroBuddies™ NFT de Good Gaming Inc.
Resumamos brevemente las principales áreas en las que Ubisoft está fallando en su incursión en el mundo de las NFT. Y veamos algunas posibles soluciones inspiradas en los MicroBuddies™ de Good Gaming Inc, que podrían ayudarles a atraer a jugadores e inversores por igual.
NFTs Digitales de Ubisoft Quartz | MicroBuddies™ NFT de Good Gaming Inc. | ¿Posibles soluciones? | |
Singularidad | Técnicamente sí, pero no se distingue visualmente | Cada uno es único y distinto, fácilmente identificable | Imágenes atractivas y distintivas. |
Valor | Sólo se puede utilizar en un juego, basado en el valor de la posesión. | Valioso tanto para la generación de recursos como para la (re)producción de activos más valiosos/nuevos | Intercambio entre juegos, Generación de valor |
Impacto del juego | Ninguno | Fundamental para la experiencia de juego | ¿Impacto en el juego? |
Singularidad: Este es claramente el problema más fácil de resolver para una compañía masiva como Ubisoft. Los esquemas de color, los motivos, los patrones y las texturas pueden utilizarse para crear objetos cosméticos únicos. Pueden construirse de forma procedimental, en torno a temas, o incluso pueden ser elegidos por los propios jugadores.
Los diseños más pequeños y básicos, como un logotipo, un escudo u otro parche o pegatina, podrían incluso ayudar a que fueran más fácilmente transferibles entre juegos.
Valor: Si los NFTs pueden ser transferidos entre juegos y títulos, de repente saltan masivamente en valor de reventa. Del mismo modo, el hecho de que sean únicos de forma más evidente también aumenta su valor. En resumen, resolver cualquiera de estos problemas ayudará a resolver la cuestión del valor.
Dicho esto, añadir una generación de valor al estilo de MicroBuddies™ podría ser igualmente útil, especialmente cuando la mayoría de los juegos de hoy en día ya tienen «monedas» internas que podrían generarse mediante la posesión de NFT, o la colección de varios, etc.
Jugabilidad: Que las NFT afecten a títulos de juego multijugador altamente competitivos como el Ghost Recon de Ubisoft probablemente no sea una gran idea. Eso podría crear desigualdades económicas que es mejor evitar en los videojuegos (el juego Battlefield II fue objeto de muchas críticas por el sistema de objetos «pagar para ganar»).
Así que, aunque tal vez sea mejor que los NFT no tengan un impacto directo en la jugabilidad, se podrían hacer más relevantes haciendo que la jugabilidad los afecte. Por ejemplo, si pudieran mejorarse o incluso crearse cuando el jugador consiguiera ciertos logros. Tal vez, si se convirtieran en tejones o medallas, o se les añadiera algo parecido, podrían convertirse en un símbolo de prestigio que tuviera valor, atrajera a la gente a jugar más y diera a los jugadores un incentivo para llevarlos y presumir de ellos (¡o pagar por el derecho a hacerlo!).
Ubisoft seguirá, no liderará, la revolución de las NFT
No hace falta decir que hay mucho margen de mejora en el Cuarzo de Ubisoft. Hasta que no se pongan las pilas, no es probable que los NFT de Ubisoft sean algo más que novedades. Y, aunque puede que esperen que un poco de rumor novedoso sea suficiente para ayudar a sus acciones, los inversores inteligentes deberían buscar empresas que ofrezcan el tipo de soluciones que los jugadores realmente quieren.
Una inversión en empresas como Good Gaming no sólo sería una mejor compra para las NFT de juegos, sino también una oportunidad de ver lo que podrían hacer con un poco más de recursos. A diferencia de Ubisoft, que parece haber invertido muchos recursos para promocionar algo que probablemente no guste a los jugadores ni inviertan tiempo o dinero en él.
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Imagen destacada de Ubisoft, via Wikimedia Commons
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