Call of Duty: Warzone sopla su primera vela y da las gracias a sus jugadores

Aunque Call of Duty está haciendo su agosto con Modern Warfare, el juego premium más rentable en 2020 con 1.900 millones de dólares generados, debe este éxito a su título igualmente popular: Warzone. Con la accesibilidad que logró instalar al lanzar Call of Duty: Warzone, Activision pudo crear una rama independiente del juego principal, pero que sirve enormemente para su promoción.
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Lanzado el 10 de marzo de 2020, Call of Duty: Warzone celebra su primer año de existencia. Llegado en el momento oportuno para ofrecer un free-to-play durante la primera oleada de encierros, el juego ha mantenido a millones de personas entretenidas y ocupadas. Los desarrolladores de Activision y Raven Software han aprovechado el aniversario para echar la vista atrás y, sobre todo, para agradecer a los jugadores su apoyo.

Los hombres mienten pero los números no, Call of Duty: Warzone está en el centro de la estrategia de su editor

Aunque Call of Duty está haciendo su agosto con Modern Warfare, el juego premium más rentable en 2020 con 1.900 millones de dólares generados, debe gran parte de este éxito a su famoso título Warzone. Tanto el juego cruzado como el que no es en absoluto de pago, la receta fue una victoria instantánea para Warzone. El juego tuvo un debut estruendoso con 6 millones de jugadores desde el primer día, 50 millones tras un mes de existencia y más de 85 millones de jugadores a finales de 2020.

Estas cifras demuestran poderosamente cómo Call of Duty fue capaz de centralizar la atención de los jugadores, especialmente durante el periodo de contención para protegerse del virus. Una época en la que mucha gente recurrió a los videojuegos para entretenerse y apartar su mente de las noticias cada vez más nefastas. Call of Duty, y su principal editor Activision, estaban preparados para sacar provecho ofreciendo un juego battle royale notablemente divertido con todas las lecciones correctas aprendidas de otros títulos free to play como Fortnite.

Call of Duty en 2020, un éxito inesperado

Sin duda, Call of Duty ha sido la saga de juegos más exitosa en los últimos doce meses con más de 200 millones de jugadores entre todos los títulos. En total, Call of Duty ha generado 3.000 millones de dólares en 2020, lo que supone un 80% más de los ingresos netos del año anterior. Además, Black Ops Cold War batió en su lanzamiento el récord de ventas digitales en el primer día de la historia de Call of Duty.

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Warzone tuvo mucho que ver con los resultados financieros tan positivos de la franquicia, ya que el juego sirvió de conducto para que los jugadores descubrieran otros títulos de COD. De hecho, se pueden ver los nombres Modern Warfare y Black Ops Cold War directamente en la página de inicio del juego, claro indicio del deseado embudo de la franquicia matriz.

Activision y sus desarrolladores agradecen a los jugadores

El jefe editorial de Activision, James Mattone, firmó un post en el blog de Call of Duty para dar las gracias a los jugadores. “Queremos daros las gracias por los momentos en los que habéis contribuido durante el último año”, expresó el editor. Un mensaje que dice mucho de la satisfacción de los desarrolladores del juego por el éxito que ha tenido. Mattone hizo un recuento de los principales acontecimientos del año pasado: la explosión del techo del estadio de Verdansk (el mapa principal de Warzone), la llegada del tren, el nuevo mapa, Rebirth Island… También aprovechó la ocasión para anticipar los cambios que se avecinan, evocando la necesidad de que la comunidad se una ante una “amenaza sin precedentes”.

Formation.gg celebra el primer aniversario de Call of Duty: Warzone de la mejor manera posible

En colaboración con el equipo de rugby de Sarlat, la plataforma de torneos de juegos online Formation.gg organiza un torneo de Warzone para celebrar el primer aniversario del juego. Con un premio en juego, la plataforma ofrece a los jugadores de a pie la oportunidad de compartir rondas del popular videojuego con jugadores profesionales de rugby. El torneo tendrá lugar el 18 de marzo y contará con la participación de 74 equipos de jugadores aficionados.

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Con la accesibilidad que Activision pudo otorgar con el lanzamiento de Call of Duty: Warzone, pudieron crear una rama independiente del juego principal, pero que sirve enormemente para su promoción. Por ello, COD ha integrado con un éxito fulgurante un modelo free-to-play que se encuentra ya entre los grandes del sector.

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(Imagen destacada por cortesía de FORMACIÓN.GG)

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Jorge Torres

Jorge Torres

Jorge Torres es un periodista dedicado al mundo de las finanzas. Adquirió sus conocimientos sobre el valor de invertir a una temprana edad, poniéndose a cargo del negocio gastronómico familiar con tan solo 19 años. Su pasión por la escritura se remonta al trabajo corporativo que realizó con un equipo editorial. Allí pasó un considerable tiempo dedicándose al análisis de mercado y a predicciones del mercado de valores.

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