Antes del metaverso: La realidad aumentada en la educación

Aunque el metaverso pueda parecer un lugar lejano, la realidad aumentada y otras tecnologías sobre las que se construirá ya están aquí. De hecho, no sólo están aquí, sino que ya son muy útiles. Uno de los mejores lugares para ver el estado de la tecnología futurista es el uso de la realidad aumentada en la educación. Aunque aún es pronto, ya hay muchas aplicaciones sorprendentes.
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Aunque el metaverso pueda parecer un lugar lejano, la realidad aumentada y otras tecnologías sobre las que se construirá ya están aquí. De hecho, no sólo están aquí, sino que ya son muy útiles. Uno de los mejores lugares para ver el staComo se habla mucho del metaverso ahora que empresas como Facebook y XRApplied se preparan para construir el futuro de la tecnología, es fácil olvidarse de todas las cosas maravillosas que ya tenemos aquí y ahora. Gran parte de la tecnología que necesitamos para el metaverso ya está aquí. Sólo que en una forma anterior y más engorrosa que no está preparada para el estilo de vida siempre sumergido que implican muchas visiones del metaverso.

De todas estas tecnologías del metaverso, la que está demostrando ser más valiosa en el aquí y ahora es la Realidad Aumentada (RA), y lo está haciendo nada menos que en el crítico campo de la educación, tanto para adultos como para niños.

Por supuesto, es cierto que todavía tenemos que esperar la llegada de unas elegantes gafas de RA, o incluso de unas lentes de contacto, antes de que sea práctica para su uso diario. Sin embargo, cuando la tecnología se utiliza de forma inteligente para un fin específico, es difícil superar la experiencia que ofrece.

Para que te hagas una idea de cómo se está utilizando la RA, vamos a echar un vistazo a algunos de los mejores ejemplos de realidad aumentada en la educación. En todos los ejemplos, vemos experiencias educativas inteligentes de las que realmente se puede decir que aprovechan la tecnología de forma poderosa.

XRApplied: Balloon Pop Fun Learning

La primera aplicación educativa de realidad aumentada que vamos a analizar, AR Balloon Pop Fun Learning, tiene una premisa bastante simple: los niños revientan globos virtuales en respuesta a las indicaciones en pantalla y/o verbales. No hay nada más sencillo que eso.

Sin embargo, una vez que escarbamos bajo la superficie y consideramos cómo podría utilizarse este tipo de juego para impartir contenidos educativos, encontramos un juego con mucho más potencial que el mero entretenimiento ocioso.

En primer lugar, las instrucciones a las que responden los niños para reventar los globos se basan en temas de aprendizaje concretos con los que los niños deben familiarizarse: números, animales, colores, globos y letras. Por lo tanto, cada vez que un niño pincha correctamente un globo y aumenta su puntuación en el juego, también está aprendiendo (o reforzando) habilidades vitales que necesita para tener éxito en su viaje educativo. Sin embargo, el poder de AR Balloon Pop Fun Learning de XRApplied va mucho más allá.

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Es bien sabido que los diferentes tipos de estímulos son importantes en el aula. Esto se debe a dos razones. La primera es que cada alumno prefiere un estilo de aprendizaje diferente: algunos aprenden de forma visual, mientras que otros son cinestésicos, por citar sólo dos ejemplos. Por lo tanto, es importante atender a los diferentes estilos de aprendizaje.

Pero también se sabe que cuantas más vías neuronales utilice una persona para formar y recordar un recuerdo, más fuerte será ese recuerdo. Lo mismo puede decirse de la repetición: cuanto más se repita una información, más probable será que se recuerde.

Lo que hace que AR Balloon Pop Fun Learning sea realmente potente es la combinación de la repetición con diferentes estímulos para ayudar a los niños a formar recuerdos potentes en poco tiempo. En el juego, los niños no sólo reciben una experiencia muy visual, sino también indicaciones de audio y texto. Además, deben mover su cuerpo para controlar el arco y la flecha virtuales que utilizan para reventar los globos, lo que añade un gran elemento cinestésico.

En definitiva, una aplicación increíblemente poderosa para los alumnos de primaria, a pesar de su apariencia inicialmente sencilla.

Palabras pegadizas AR

No nos extenderemos demasiado en las virtudes de esta aplicación: Catchy Words AR es muy parecida a AR Balloon Pop Fun Learning. Las únicas diferencias son que la aplicación está diseñada para alumnos un poco más mayores, que ya están en la fase de aprender a deletrear, y que, en lugar de apuntar con un arco y una flecha virtuales a los globos, los alumnos deben caminar por la habitación para atrapar las letras.

Aparte de estas dos diferencias, los beneficios de esta aplicación siguen siendo en gran medida los mismos que los de AR Balloon Pop Fun Learning.

Google Translate

Google Translate es la última de nuestra lista, algo completamente diferente a las dos aplicaciones anteriores que no sólo ilustra el poder de la realidad aumentada en la educación, sino que también proporciona una visión del futuro metaverso. Pero mientras que la utilidad de Google Translate como herramienta educativa es casi evidente -al menos en los escenarios de aprendizaje de idiomas-, sus funciones de realidad aumentada quizá no sean tan obvias a menos que ya te hayas topado con ellas.

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Una característica poco conocida de la versión móvil de Google Translate es la posibilidad de apuntar con la cámara del teléfono a cualquier texto en la vida real y hacer que Google Translate proporcione una traducción en tiempo real superpuesta a la página/signo/desplazamiento/etc. De este modo, cualquier texto impreso o escrito puede leerse en su formato original, casi como si estuviera escrito en el idioma que se muestra en ese momento.

Aunque por ahora esto se limita al uso de teléfonos inteligentes, es fácil imaginar un futuro en el que será posible hacer lo mismo con gafas inteligentes de realidad aumentada, o incluso con lentes de contacto. Y puede que esto no esté tan lejos en el futuro como pensamos. Ya existen prototipos de lentes de contacto, y las gafas inteligentes están bajando rápidamente de tamaño y de precio.

Lo único que queda en el aire es cómo se integrará este tipo de tecnología en la educación. Todas las aplicaciones de realidad aumentada que hemos visto revelan que hay un gran lugar para la realidad aumentada en la educación. Será divertido ver cómo cambia esto a medida que pasamos de la inmersión ocasional a través de los teléfonos inteligentes a la inmersión a tiempo completo a través de los dispositivos wearables.La tecnología futurista está en el uso de la realidad aumentada en la educación. Aunque aún es pronto, ya hay muchas aplicaciones sorprendentes.

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(Imagen destacada de Pixabay via Pexels)

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Alejandro Moore

Alejandro Moore

Alejandro Moore es un apasionado de la educación y el medioambiente, así como defensor de los derechos de los niños. Es inversor hace ya un tiempo considerable, y cubre noticias sobre las últimas y novedosas acciones (últimamente sobre tecnología y marihuana). Además de encontrarse siempre en la búsqueda de startups sustentables. Sus otros dos temas de interés rondan sobre las criptomonedas y la gastronomía.

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